jeudi 31 janvier 2013

Meurtres, kidnappings, drogues, Far Cry 3 vante ses charmes

Après un premier tour d'horizon de Rook Island, l'agent Huntley revient pour la seconde fois présenter les charmes de cette île tropicale. Seule constatation, le climat paradisiaque est vite remplacé par un enfer de violence. Entre des pirates sanguinaires, un marché d'esclaves, les drogues aux effets multiples et autres bêtes sauvages, il y aura de quoi s'amuser pour se faire une place au soleil.



Totalement destiné à un public averti, Far Cry 3 entrera dans la bataille des FPS de fin d'année, dès le 29 novembre sur PS3, Xbox 360 et PC.

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dimanche 27 janvier 2013

Le line-up de lancement de la Wii U

Si vous êtes du genre à vous délecter des rumeurs, vous risquez d'être dûment repus avec celle-ci. Le site Go Nintendo vient en effet de recevoir quelques photos de la part d'un de ses lecteurs. Ces clichés, pris dans l'enseigne Blockbuster en Grande-Bretagne, afficheraient une longue liste de jeux destinés à la Wii U. Si la plupart des titres sont déjà connus et prévus pour accompagner la console de Nintendo durant les mois suivant sa sortie, certains jeux n'auront pas de mal à faire réagir certains d'entre vous (Lapins Crétins, Formula 1...). Voici la liste des jeux affichés par les images disponibles au bas de cette news :

- Aliens : Colonial Marines
- Assassin’s Creed
- Batman : Arkham City
- Darksiders II
- Dirt 3
- Formula 1 All Stars
- Game Party
- Ghost Recon Online
- Just Dance 4
- Killer Freaks from Outer Space
- Marvel Super Heroes
- Metro : Last Light
- Monsters Party
- New Super Mario Brothers Wii
- Ninja Gaiden 3
- Pikmin
- Rabbids Party Land
- Lapins Crétins
- Rayman Legends
- Shield Pose
- Splinter Cell 6
- Sports Connection
- Tekken
- Your Shape 2013
- Zombie

Rappelons que si cette liste semble tout à fait cohérente, il est toutefois assez rare de voir autant de jeux disponibles le jour du lancement d'une console. Quoiqu'il en soit, nous devrions rapidement en apprendre plus d'ici le prochain E3, fixé du 5 au 7 juin prochain.

mercredi 23 janvier 2013

Star Wars The Old Republic consolide ses serveurs

Après avoir permis aux joueurs de transférer leurs personnages d'un serveur à un autre, voilà que Bioware a mis en place un système de consolidation des serveurs de Star Wars : The Old Republic.

Mais qu'est-ce donc que la consolidation des serveurs ? Il s'agit ni plus ni moins d'une migration de certains personnages d'un serveur à un autre. Suite au premier programme de transfert des personnages, qui fut un succès, certains serveurs se sont retrouvés dépeuplés. Le studio de développement a donc souhaité regrouper les joueurs vers des serveurs plus peuplés pour que personne ne lutte pour trouver des compagnons. Du coup, certains serveurs sont appelés à disparaître purement et simplement.

Le tout ne se fait pas aussi simplement qu'on pourrait le croire. Si vous ne retrouvez pas vos personnages, il vous suffit de cliquer sur la colonne "personnages" de l'écran de sélection des serveurs. Si vous apercevez un point d'exclamation rouge à côté de votre avatar, c'est qu'il doit changer de nom. Même chose pour les guildes qui, pour certaines, devront changer de nom. Pour cela, les maîtres de guilde trouveront un bouton changer de nom dans la fenêtre de guilde. Attention, ce bouton n'a pas de durée limitée mais ne peut être utilisé qu'une seule fois.

Pour de plus amples détails, rendez-vous à cette adresse tandis que vous trouverez la FAQ de la consolidation ici.

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lundi 21 janvier 2013

GC Cities in Motion 2 sur les rails

GamesCom oblige, les annonces de jeux commencent à se faire de plus en plus nombreuses. Paradox Interactive est donc ravi d'annoncer la nouvelle itération de Cities in Motion, ingénieusement nommée Cities in Motion 2.

Pour rappel, ce jeu proposait de prendre en main les divers moyens de transports publics d'une ville afin de les rendre les plus efficaces possible. Ce deuxième volet en sus de reprendre les principes de son aîné, proposera quelques nouveautés bien senties, comme la possibilité de jouer à plusieurs dans des modes de jeu aussi bien coopératifs que compétitifs ou encore des villes encore plus vivantes que par le passé.

Et pour en apprendre un peu plus, quoi de mieux qu'un petit teaser de la chose ?


L'image en illustration provient de Cities in Motion

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dimanche 20 janvier 2013

Les mods de la semaine #74 Titan Quest, Skyrim, FNV, UT3

En cette semaine de grand froid sur notre beau pays du vin et du fromage qui pue, vous n'aspirez qu'à une chose, rester au lit ou devant votre PC. On s'est dit qu'on arriverait au moins à vous sortir des couvertures en vous proposant quelques mods dignes de vous faire allumer votre machine et de lancer quelques jeux pour tester notre sélection de mods hebdomadaire.


Xenius Character Enhancement 1.1 (The Elder Scrolls V : Skyrim)

Afin de donner une seconde jeunesse aux PNJ de Skyrim, vous avez opté pour les mods et êtes allé cherché une tonne de fichiers. Pour les yeux, pour la texture de la peau, pour affiner le visage et j'en passe. Arrêtez-vous tout de suite et installez plutôt Xenius Character Enhancement. Il s'agit d'une compilation des mods créés par Xenius, auteur de Detailed Faces, Bodies et Lips, No More Blocky Faces ou encore High Quality Eyes. Le tout y est parfaitement optimisé pour un résultat tout bonnement sublime.

- Télécharger Xenius Character Enhancement 1.1 (36,69 Mo)


Diablo 2 Immortal 1.22 (Titan Quest)

Quoi de tel que relancer une petite partie de Titan Quest en attendant le fameux Diablo 3? Si vous n'accrochez plus avec les mécaniques du hack and slash d'Iron Lore, essayez-le en y installant Diablo 2 Immortal. Ce mod intégrera quelques classes du jeu de Blizzard (Sorcière, Nécromancien, Amazone et Barbare), ainsi que leur arbre de talent. Vous aviez toujours rêvé de nettoyer Grèce, Egypte et Moyen-Orient aux commandes d'une classe qui vous ressemble vraiment ? C'est désormais possible, puisque vous pouvez également jumeler les classes issue de Diablo 2.

- Télécharger Diablo 2 Immortal 1.22 (35,51 Mo)


Fallout New Vegas Redesigned 2 (Fallout New Vegas)

Afin de ne pas trop blesser vos petits yeux habitués à la HD de 2012, un moddeur a décidé de redesigner tous les visages présents dans Fallout New Vegas. Du simple ennemi au PNJ caché au fond d'un complexe, personne n'est oublié, et tout le monde profite d'un fasciés cohérent. De plus, Fallout New Vegas Redesigned offre un modèle unique pour chaque personnage, évitant ainsi le phénomène de "clones" si cher aux jeux de la gamme Bethesda.

- Télécharger Fallout New Vegas Redesigned 2 (123 Mo)


Renegade X - Beyond Black Dawn 1.0 (Unreal Tournament 3)

On se souvient (ou pas) de Command and Conquer : Renegade comme d'un jeu honorable, mais trop moyen aux yeux de certains. En faisant le choix de créer un TPS dans l'univers de C&C, les développeurs prenaient un risque. Risque qui n'a malheureusement pas payé. Des moddeurs fans de la franchise ont donc décidé de recréer le jeu sous forme de FPS en utilisant le moteur d'Unreal Tournament 3, tout en effaçant les défauts du modèle choisi. Le résultat : Renegade X, un mod se posant comme un jeu complet et nous proposant, pour l'instant, toute une mission pour se faire les dents. Les prochaines mises à jour devraient accueillir moult nouvelles missions, ainsi qu'un mode multijoueurs qui promet d'être dantesque.

- Télécharger Renegade X - Beyond Black Dawn 1.0 (4 Go)

dimanche 13 janvier 2013

Le million pour la PS Vita

Sony peut respirer un grand coup. Après un lancement décevant au Japon (où les ventes de la console s'érodent semaine après semaine faute de sorties), il semblerait que la PlayStation Vita ait rencontré un beau succès en Europe et aux Etats-Unis.

Le fabricant de la console annonce en effet avoir écoulé 1,2 millions de PS Vita à la date du 26 février, soit quatre jours après le lancement occidental de la console. Côté jeux, Sony affirme avoir vendu plus de 2 millions de jeux qu'il s'agisse d'exemplaires physiques ou dématérialisés sur le PlayStation Network.

Des chiffres encourageant donc mais qui ne sont pas d'une clarté limpide, dans la mesure où ceux-ci agglomèrent l'ensemble des ventes mondiales de la console. On attendra donc d'avoir des estimations plus précises, continent par continent ou pays par pays, avant de crier victoire.

mercredi 9 janvier 2013

Project Eternity n'a pas peur du flop

Si Kickstarter permet à certains développeurs de financer leur projet, ce mode de financement a aussi un avantage comme le souligne Chris Avellone (encore lui) qui planche actuellement sur Project Eternity au sein d'Obsidian.

Ce projet en gestation qui n'est pas prévu avant avril 2014 est parvenu à récolter quelques 3,9 millions de dollars via le site de financement communautaire. Un argent qui sera utilisé à bon escient comme le souligne Mr Avellone. Son équipe, composée d'anciens talents de Black Isle (Baldur's Gate, Planescape Torment) sait combien coûte chaque détail d'un jeu comme un compagnon pour le joueur ou le développement de tout un niveau. Ainsi, il n'y aura pas de gâchis. De plus, notre homme proclame que, grâce au financement Kickstarter, les ventes du jeu ne sont pas un problème même en cas de flop retentissant. Le jeu étant déjà entièrement financé, aucune perte ne sera enregistrée et les ventes n'auront donc aucun impact sur le studio, qu'il soit positif ou négatif.

On n'en attend pas moins de pied ferme ce RPG à l'ancienne qui devrait nous rappeler d'excellents souvenirs et nous faire voyager de belle manière. Reste à attendre plus de contenu visuel pour se faire une idée de la tronche qu'aura le jeu final. Il va falloir se montrer patient...

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